Es un FPS que se anunció hace un par de días aunque lleva un tiempo indefinido en producción. Ha basado su motor gráfico en Cube 2: Sauerbraten, al que han vitaminado bastante.
Tal y como nos describen el proyecto en su web oficial, este nuevo motor gráfico proporciona nuevas características con respecto a Cube 2 tales como sombras dinámicas omnidireccionales, iluminación global, HDR, sombras difusas, anti-aliasing multimuestra y muchas otras características que se pueden consultar en la introducción técnica del motor.
Independientemente de que sea un shooter más, Tesseract resulta técnicamente bastante interesante y es curiosa la forma con la que se puede jugar con las luces y las sombras en la edición de mapas. Por otra parte, en el video que se puede ver a continuación se observa que se puede jugar mientras se construye el mapa, algo que no se había visto antes en otro proyecto y que abre posibilidades interesantes.
De momento está bastante verde, aunque ya está compilado para Linux, Windows y Mac. Se puede ver el video de presentación a continuación: