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Valve mejora el rendimiento de sus títulos en Linux

Se han visto algunas comparativas en que las que se prueba que Linux no sólo iguala sino que a veces supera a Windows en el rendimiento de los títulos basados en Source. Ahora esa distancia se podría acrecentar.

Valve ha esta invirtiendo recursos en Mesa, la biblioteca gráfica que usan prácticamente todas las distribuciones de Linux.

Se han incluido parches que mejoran la compilación de GLSL y se ha añadido una nueva función a DRI. Estos cambios mejoran los tiempos de carga.

Se ha comprobado que algunos juegos tienen un tiempo de carga de 20 segundos menos sobre una plataforma basada en el hardware de Intel de cuarta generación.

Últimamente se están moviendo mucho los recursos de Linux relacionados con juegos, lo cual aporta mejoras a otros aspectos como la aceleración 3d de otro software y la posibilidad de los desarrolladores de emplear todas estas funciones en la construcción de sus programas.