Hoy se han publicado dos noticias bastante relevantes en el mundo los gráficos de Linux. Nvidia ha anunciado que va a sacar el kit de desarrollo 3.3.2 de PhysX con aceleración por GPU para Linux. Por otra parte se está preparando el soporte para Wayland y MIR.
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Nouveau ya tiene soporte para Maxwell
De momento es un soporte muy básico, pero el equipo de desarrollo del controlador libre para las tarjetas gráficas de Nvidia ya ha conseguido ofrecer soporte para serie 800 de GeForce.
El estado de OpenGL en los distintos controladores
Ayer se hablo de la opinión de un desarrollador de Valve acerca del panorama gráfico en Linux, criticando el estado de OpenGL y el soporte que ofrecen los controladores para la API gráfica. Hoy ha salido un estudio que profundiza en el asunto de una forma menos técnica.
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Desarrollador de Valve da un puñetazo en la mesa
Linux ha sido desde siempre un sistema operativo muy alejando del mundo de los juegos. Siempre han existido juegos para Linux, pero en general han sido creaciones de baja calidad técnica y artística. Eso ha hecho que Linux como plataforma para desarrollar juegos este muy verde y un desarrollador de Valve ha dado su opinión.
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Cómo monitorizar el uso de la GPU
Estamos acostumbrados a ver todo tipo de utilidades del sistema que nos muestran el uso de CPU y memoria de cada uno de los procesos en ejecución. Tenemos las utilidades gráficas que nos proveen nuestros entornos de escritorio y tenemos el famoso ‘top’, pero ¿cómo se monitoriza el uso de la GPU?
Nvidia mejora sus controladores para Linux
A pesar de ofrecer un soporte mediocre en Linux, Nvidia tiene uno de los mejores controladores propietarios para tarjetas gráficas en Linux, aunque se estaban quedando atrás en algunas bibliotecas como OpenCL. Ahora Nvidia mejora sus controladores.
Jetson TK1, la placa de desarrollo de Nvidia
Nvidia ha anunciado la disponibilidad de la Jetson TK1, una placa de desarrollo al estilo Raspberry Pi que irá motorizada con el Tegra K1, un procesador ARM Cortex MPCore con 192 nucleos CUDA.
Pascal, la nueva arquitectura de Nvidia
Nvidia ha anunciado Pascal, su nueva generación de GPUs que estará lista para 2016 que sustituirá a Maxwell y que trae novedades importantes.