Se trata del resultado de la colaboración entre LunarG, Valve e Intel gracias a la cual los gráficos de Intel han mejorado su rendimiento un 20% sobre Linux.
Seguir leyendo Los gráficos de Intel un 20% más rápidos en Linux
Se trata del resultado de la colaboración entre LunarG, Valve e Intel gracias a la cual los gráficos de Intel han mejorado su rendimiento un 20% sobre Linux.
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Intel ha publicado una serie de parches que dan soporte a Quick Assist Technology y un controlador para su acelerador por hardware DH895xxC.
Seguir leyendo Intel mejora el cifrado en Linux
A Broadwell todavía le quedan unos meses para salir, pero ha estado recibiendo una gran cantidad de soporte durante los últimos meses. El último parche habilita la gestión de energía con P-State.
Seguir leyendo Broadwell tendrá soporte P-State en Linux 3.16
Jordan Justen, desarrollador de Mesa, ha presentado una serie de parches que mejorarán las prestaciones gráficas de los Sandy Bridge sobre Linux.
Seguir leyendo Sandy Bridge sigue mejorando sus prestaciones en Linux
Mientras Linux 3.15 está a punto de salir de horno, Intel sigue incluyendo mejoras en el Kernel 3.16 para sus gráficos integrados.
Ayer se hablo de la opinión de un desarrollador de Valve acerca del panorama gráfico en Linux, criticando el estado de OpenGL y el soporte que ofrecen los controladores para la API gráfica. Hoy ha salido un estudio que profundiza en el asunto de una forma menos técnica.
Seguir leyendo El estado de OpenGL en los distintos controladores
Linux ha sido desde siempre un sistema operativo muy alejando del mundo de los juegos. Siempre han existido juegos para Linux, pero en general han sido creaciones de baja calidad técnica y artística. Eso ha hecho que Linux como plataforma para desarrollar juegos este muy verde y un desarrollador de Valve ha dado su opinión.
Seguir leyendo Desarrollador de Valve da un puñetazo en la mesa
Estamos acostumbrados a ver todo tipo de utilidades del sistema que nos muestran el uso de CPU y memoria de cada uno de los procesos en ejecución. Tenemos las utilidades gráficas que nos proveen nuestros entornos de escritorio y tenemos el famoso ‘top’, pero ¿cómo se monitoriza el uso de la GPU?
Hace ya tiempo que Steam está disponible para Linux y han salido bastantes títulos basados en Source. Desde entonces, los fabricantes de tarjeta gráficas han empezado a tener especial cuidado con sus controladores para Linux, e Intel no se ha quedado atrás.
Unos días después de que se anunciara el comienzo del soporte de Cherryview en Linux, Intel ha publicado los controladores que le dan total compatibilidad con el sistema opertativo.