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Crytek libera el código fuente de su depurador gráfico

Al igual que hizo Valve con su VOGL hace algún tiempo, Crytek ha liberado el código fuente de Renderdok, el depurador gráfico que usa para el desarrollo de su motor gráfico.

De momento la utilidad de este programa en Linux es prácticamente nula debido a que sólo funciona con Directx 10 y 11, pero pronto recibirá soporte para OpenGL.

Se puede consultar una descripción del programa en su página oficial. Por otra parte se pueden descargar las fuentes desde GitHub.

En la nota de prensa explican que ha salido con licenca MIT y que a partir de ahora cualquiera es libre de descargar el código fuente, compilarlo y modificarlo.

Este movimiento resulta bastante interesante y se produce sólo un día después del anuncio de Codemasters acerca de la inminente entrada de sus juegos en Linux.

Por último, Crytek anunció hace tiempo que estaba portando su motor gráfico CRYENGINE a Linux, por lo que dentro de poco podremos disfrutar de sus títulos en el sistema de GNU.