Los desarrolladores de VoCore han comenzado una campaña de crowdfunding para financiar la construcción de un ordenador de un tamaño minúsculo que irá motorizado con Linux.
Seguir leyendo VoCore, un ordenador del tamaño de una moneda con Linux
Los desarrolladores de VoCore han comenzado una campaña de crowdfunding para financiar la construcción de un ordenador de un tamaño minúsculo que irá motorizado con Linux.
Seguir leyendo VoCore, un ordenador del tamaño de una moneda con Linux
Mientras Linux 3.15 está a punto de salir de horno, Intel sigue incluyendo mejoras en el Kernel 3.16 para sus gráficos integrados.
Hace un par de días apareció la primera beta de Plasma Next, el espacio de trabajo de KDE 5. En él se incluyo el compositor Kwin 5 que de momento sigue en pruebas. Hoy Martin Grässlin pide ayuda para encontrar fallos.
Hasta ahora existen tres controladores en Galium3d para las tarjetas gráficas Radeon de AMD: R300, R600 y RadeonSI. Esa situación podría cambiar.
Seguir leyendo Megaradeon, todos los controladores en uno solo
De momento es un soporte muy básico, pero el equipo de desarrollo del controlador libre para las tarjetas gráficas de Nvidia ya ha conseguido ofrecer soporte para serie 800 de GeForce.
Ayer se hablo de la opinión de un desarrollador de Valve acerca del panorama gráfico en Linux, criticando el estado de OpenGL y el soporte que ofrecen los controladores para la API gráfica. Hoy ha salido un estudio que profundiza en el asunto de una forma menos técnica.
Seguir leyendo El estado de OpenGL en los distintos controladores
Linux ha sido desde siempre un sistema operativo muy alejando del mundo de los juegos. Siempre han existido juegos para Linux, pero en general han sido creaciones de baja calidad técnica y artística. Eso ha hecho que Linux como plataforma para desarrollar juegos este muy verde y un desarrollador de Valve ha dado su opinión.
Seguir leyendo Desarrollador de Valve da un puñetazo en la mesa
Estamos acostumbrados a ver todo tipo de utilidades del sistema que nos muestran el uso de CPU y memoria de cada uno de los procesos en ejecución. Tenemos las utilidades gráficas que nos proveen nuestros entornos de escritorio y tenemos el famoso ‘top’, pero ¿cómo se monitoriza el uso de la GPU?
AMD ha anunciado hace unas horas sus nuevos planes. Lo más interesante es que se van a introducir de lleno en la arquitectura ARM mediante la cual podrá ofrecer Android en su nueva plataforma a la que han llamado Project SkyBridge.
Hace algo menos de un mes que Linux 3.14 está disponible y la versión 3.15 todavía está en fase de desarrollo a medio camino de su versión final pero Intel ya ha empezado a preparar los cambios que piensa introducir en Linux 3.16.
Seguir leyendo Intel ya está preparando sus aportaciones a Linux 3.16