Hasta ahora existen tres controladores en Galium3d para las tarjetas gráficas Radeon de AMD: R300, R600 y RadeonSI. Esa situación podría cambiar.
Seguir leyendo Megaradeon, todos los controladores en uno solo
Hasta ahora existen tres controladores en Galium3d para las tarjetas gráficas Radeon de AMD: R300, R600 y RadeonSI. Esa situación podría cambiar.
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De momento es un soporte muy básico, pero el equipo de desarrollo del controlador libre para las tarjetas gráficas de Nvidia ya ha conseguido ofrecer soporte para serie 800 de GeForce.
Les ha costado pero finalmente Mozilla va a dar soporte a la protección de contenidos multimedia cuyo fin es evitar las copias no autorizadas del contenido que se distribuye por Internet mediante HTML 5.
Plasma Next es uno de los platos fuertes que nos traerá la futura versión de KDE. Hoy ha salido su primera beta que está lista para hacer pruebas pero no para entrar en producción.
SquashFS es un sistema de archivos de sólo lectura, con compresión y que se suele emplear en la creación de Live-CDs. Hoy ha salido una nueva versión después de 3 años de desarrollo.
Ayer se hablo de la opinión de un desarrollador de Valve acerca del panorama gráfico en Linux, criticando el estado de OpenGL y el soporte que ofrecen los controladores para la API gráfica. Hoy ha salido un estudio que profundiza en el asunto de una forma menos técnica.
Seguir leyendo El estado de OpenGL en los distintos controladores
Es un FPS que se anunció hace un par de días aunque lleva un tiempo indefinido en producción. Ha basado su motor gráfico en Cube 2: Sauerbraten, al que han vitaminado bastante.
Seguir leyendo Nace Tesseract, un proyecto basado en Sauerbraten
Se trata de un fallo de seguridad que lleva vigente desde hace 5 años pero que ha sido descubierto hace unos minutos.
Seguir leyendo Descubierta importante vulnerabilidad en el Kernel
Esta distribución de origen británico y basada en Debian/Ubuntu está especialmente pensada para novatos en Linux. Hoy ha salido Pinguy OS 14.04, la última versión estable después de muchos intentos.
Linux ha sido desde siempre un sistema operativo muy alejando del mundo de los juegos. Siempre han existido juegos para Linux, pero en general han sido creaciones de baja calidad técnica y artística. Eso ha hecho que Linux como plataforma para desarrollar juegos este muy verde y un desarrollador de Valve ha dado su opinión.
Seguir leyendo Desarrollador de Valve da un puñetazo en la mesa