Desde ayer está disponible Mesa 13.0, la última versión mayor de la biblioteca 3D por excelencia para Linux.
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Aparece Vulkan
Ayer se filtro la noticia sobre Vulkan, la nueva API para gráficos 3D que complementará a OpenGL ofreciendo todas las funciones y facilidades que la clásica API 3D libre no tiene. Hoy, como estaba previsto, se ha anunciado por parte del Khronos Group.
Vulkan, la nueva API gráfica abierta
En los últimos días se ha estado especulando sobre el futuro de OpenGL y parece que la API abierta que usan los motores gráficos 3D va a sufrir un cambio generacional sin precedentes hasta el punto de que, a partir de ahora el trabajo de «alto nivel» correrá a cuenta de una nueva API llamada Vulkan.
Libreoffice 4.4 vendrá con renderizado por OpenGL
La siguiente versión de Libreoffice traerá aceleración 3d para el renderizado de la interfaz, algo que mejorará considerablemente el rendimiento en los elementos visuales.
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AMD acerca Mantle a OpenGL
Desde hace algún tiempo se habla de Mantle, la api gráfica que pretende ser una alternativa a DirectX y OpenGL. AMD ha anunciado que permitiría que OpenGL use sus extensiones de Mantle.
Más desarrolladores se quejan de OpenGL
Hace un par de semanas, un desarrollador de Valve dio un sonoro puñetazo en la mesa dando su opinión nada favorable acerca de la biblioteca gráfica libre. En las últimas horas han aparecido más quejas al respecto.
El estado de OpenGL en los distintos controladores
Ayer se hablo de la opinión de un desarrollador de Valve acerca del panorama gráfico en Linux, criticando el estado de OpenGL y el soporte que ofrecen los controladores para la API gráfica. Hoy ha salido un estudio que profundiza en el asunto de una forma menos técnica.
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Desarrollador de Valve da un puñetazo en la mesa
Linux ha sido desde siempre un sistema operativo muy alejando del mundo de los juegos. Siempre han existido juegos para Linux, pero en general han sido creaciones de baja calidad técnica y artística. Eso ha hecho que Linux como plataforma para desarrollar juegos este muy verde y un desarrollador de Valve ha dado su opinión.
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Intel potencia los juegos en Linux
Hace ya tiempo que Steam está disponible para Linux y han salido bastantes títulos basados en Source. Desde entonces, los fabricantes de tarjeta gráficas han empezado a tener especial cuidado con sus controladores para Linux, e Intel no se ha quedado atrás.
Impresionante demo en 64kb
Mercury ha publicado el programa compilado con una espectacular demo en 64kb. Resulta difícil de creer que el resultado sea posible.